最新imtokne官网下载3.0|英雄联盟符文

作者: 最新imtokne官网下载3.0
2024-03-08 04:47:52

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《英雄联盟》怎么学习配置符文? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册英雄联盟(LoL)《英雄联盟》怎么学习配置符文?我玩LOL半年了,还再用WeGame推荐铭文,网上也没有教配符文的,有没有大神能教一下我?显示全部 ​关注者34被浏览121,683关注问题​写回答​邀请回答​好问题​添加评论​分享​8 个回答默认排序知乎用户嗯,符文这个东西说起来稍微有点复杂,就一个系一个系的讲吧(后面有每个基石符文的一点示例)希望看了之后能对符文有一点了解。符文虽然各有特色,但是目的性是有共通的,有稳定收益,有高风险收益,有纯防御收益,也有纯进攻收益,功能性收益也不会少一:精密系基石符文:①强攻:对英雄连续普攻三下造成额外伤害并使其在一段时间内受到的任何伤害增加一定百分比(很好理解,三环机制,伤害稳定 ,更偏向前期的爆发性,强调对拼能力)②致命节奏:对英雄造成任何伤害之后1.5秒之后,使你的攻速获得极大提高,持续3秒,攻击英雄后提高至6秒(更适合强大火力输出的普攻炮台型英雄,强调一定时间内的持续输出)③迅捷步法:积攒充能数,达到100之后,下一次普通攻击将会回复一定生命值并且获得1秒的20%加速,远程英雄的对小兵回复量为20%(没有伤害,几乎是纯赖线符文,适合对线压力大的英雄,当然移动速度也可以帮助一些英雄拉扯输出;11.6版本削弱了对AP的0.1系数加成,有一定影响)④征服者:对英雄造成普攻或技能伤害会暂时获得“征服者”层数,持续6秒,每层均提供适应之力,远程英雄普攻获得1层,其他情况均为2层,持续伤害技能5秒获得2层,满层为12层;在层数叠满之后,你对英雄造成的伤害的9%转化为治疗效果,远程英雄的治疗转化为6%(这是最为强大的持续输出符文之一,只要攻击到敌方英雄可以无限持续,而且具有普遍性,不局限于一类英雄,能够持续作战很久的近战英雄收益最大,远程英雄略差)小符文:(1)第一排①过量治疗:溢出的治疗效果会储存为一个护盾,数值取决于持有者最大生命值(更多的时候作为ad的保命符 少数人也可以利用自身的高续航来积攒护盾从而获得对线换血优势)②凯旋:参与击杀后,回复你已损失生命值的12%并额外获得20金币(喜欢对拼打架的玩家几乎必备,残血击杀对方回一口血甚至能反杀其他人,如果还在受到持续伤害也能够救命,也具有普遍性)③气定神闲:对敌方英雄造成伤害之后,会提升你的法力回复,持续4秒(使用能量的英雄也会回复能量);参与击杀后,回复最大法力值和能量值的15%(和凯旋不同,气定神闲回复的是施法资源)(2)第二排①传说欢欣:获得3%额外攻速,通过击杀小兵,野怪,英雄逐步提高至18%攻速(这一排前期最强的小符文,强调对抗性)②传说韧性:获得5%韧性,通过击杀小兵,野怪,英雄逐步提高至30%韧性(韧性虽然没有直接明显的收益,但是它的防御性千金难换,减少绝大多数的控制时间很多时候等于救命)③传说血统:通过击杀小兵,野怪,英雄逐步获得9%生命偷取(这一排前期最弱的符文,因为它没有一点基础值,但是叠加起来很厉害,不需要买吸血装也有不错的生命偷取;现在,生命偷取可以作用于攻击特效)(3)第三排①致命一击:对低于40%生命值的英雄造成额外8%伤害(收益非常稳定,属于“捅刀子”类型,但是伤害能力正常来说比较平庸)②砍倒:对最大生命值高于自己10%~100%的英雄造成额外5%~15%伤害(看字面意思很好理解,打肉收益很高,但是打和自己差不多生命值上限的英雄就几乎没有伤害,属于高风险收益,不打肉切勿选)③坚毅不倒:当自身生命值低于60%~30%时,对英雄造成额外5%~11%伤害(适合那种残血愈战愈勇的英雄,只要不死,就可以造成成吨的伤害)组合:①凯旋 传说欢欣 致命一击(收益稳定,前期强势)②过量治疗 传说血统 致命一击(偏发育不打架就用这个没错)③凯旋 传说韧性 坚毅不倒(战士的常规点法,势不可挡一往无前)二:主宰系基石符文①电刑:3秒内连续用 独立的 攻击和技能命中一个英雄3次,造成额外伤害,冷却时间25~20秒(很简单明了的符文,适用于普攻 技能穿插的英雄,而且务必一击必杀或者重创目标,冷却时间还是很长的)②掠食者:在鞋子上增加一个主动效果,使用后,在10秒内向 敌方英雄的方向 移动时移动速度在1.5秒内增加到至多45%(距离3000),下一次攻击和技能对 敌方英雄 造成额外伤害并且终止移动速度加成,冷却时间90~60秒(在最新的改动中,这个符文的冷却时间被大大降低了,虽然伤害有所削弱,但是功能性增强,可能会被更多的英雄使用)③黑暗收割:对低于50%生命值的英雄造成额外伤害,并且收割其灵魂,1个灵魂永久性的增加黑暗收割5点伤害,冷却时间45秒,参与击杀重置为1.5秒(广泛的应用于打野,少量的中单和辅助也会选择,参与击杀的特殊性质就决定了它的受众,毕竟它的基础伤害和加成都不高,一定要频繁打架才能发挥作用)④丛刃:攻击英雄时,下三次攻击获得110%攻击速度加成,每次间隔不超过3秒否则效果就会结束,冷却时间12秒(在改动之后更受欢迎,一些英雄可以周期性的打出不错的爆发,不像原来必须要脱离战斗效果;在削弱之后,强度下滑不少,换血能力受到一定影响)小符文:(1)第一排①恶意中伤:对 移动受损 的英雄造成额外真实伤害,冷却时间4秒(移动受损指被减速 定身,伤害还算可观,想打优势可以带)②血之滋味:对英雄造成伤害后,回复一定生命值,冷却时间20秒(对线神器,足够的生命值是赖线的资本)③猛然冲击:离开潜行状态或使用突进、位移、闪烁之后,对英雄造成伤害,获得7穿甲和6法术穿透(几乎仅限于有位移效果的英雄,但是如果英雄的位移技能cd很短,这个小符文的伤害会非常高)(2)第二排①僵尸守卫:参与击杀守卫眼之后,会在该位置长出一个僵尸守卫,持续120秒,不计算入守卫限制数量,可被看见,每获得一个僵尸守卫就会逐步提高适应之力,有上限(排眼之后的福利,分段稍高才会用这个)②幽灵魄罗:自己放的守卫时间到了之后,会留下一个幽灵魄罗继续提供60秒视野,被敌方英雄看见后立即消失,每获得一个幽灵魄罗就会逐步提高适应之力,有上限(与上面的排眼不同,这个是自己放眼)③眼球收集器:参与击杀之后,逐步提高适应之力,有上限(简单粗暴,干就完了,这一排最受欢迎的符文,也具有普遍性)(3)第三排①贪欲猎手:造成伤害的一定百分比转化为治疗效果,百分比为1. 5%*赏金层数,每当第一次参与击杀一个 独立的 英雄,就会获得一个赏金层数(非常广泛的符文,现在贪欲猎手的吸血可以作用于造成的所有伤害,但是被削弱后不再具有较大优势,慎选)②灵性猎手:提供装备急速,百分比为10%+5%*赏金层数(上面的基石符文 掠食者就可以通过它获得减cd,现在装备的被动冷却时间《比如复活甲》也能从这个符文中获取收益了,应用会更广泛些)③无情猎手:脱战之后获得移动速度加成,数值为5+8*赏金层数(游走英雄带这个准没错)④终极猎人:大招获得冷却缩减,百分比为5%+4%*赏金层数(非常吃大招的英雄可以选择它)组合:①血之滋味 眼球收集器 贪欲猎手(经典双吸血,有蓝=无限续航)②猛然冲击 眼球收集器 无情猎手(一些刺客的选择,跑的快,有爆发,我玩男刀就这个符文)三:巫术系基石符文①艾黎:攻击和技能会释放艾黎,对敌方英雄造成伤害或为友方英雄套上护盾,艾黎返回之后即可再次释放(长手打短手的稳定消耗符文,虽然一次伤害不高,但胜在数量多次,且可以通过普攻触发,必定命中;对于一些技能带buff效果的英雄来说,这个符文也是攻防兼备的)②奥术彗星:技能会释放奥术彗星,在目标范围造成小aoe伤害,若在cd 则减少其cd时间(顾名思义,靠技能进行消耗poke的英雄使用这个符文的收益是最大的;当然,奥术彗星是可以躲避的,被躲避就没有伤害,具有一定的风险性)③相位猛冲:在4秒内用3次 独立的 攻击和技能命中一名敌方英雄时,会极大的提升移动速度并获得减速抵抗(这个符文没有任何伤害,但是可以帮助拉扯距离进行更好的输出,有些时候好的输出环境也是必要的;减速抵抗对于应对一些特殊英雄有奇效;11.10版本极大的加长了前期的cd,削弱了不少,可能只会应用在一些前期弱势的英雄上)小符文(1)第一排①无效化法球:承受魔法伤害使生命值跌落到30%以下时,获得持续4秒的魔法护盾(应对法刺和高爆发法师时才会用,一般来说出场率没那么高)②法力流系带:用技能命中一名敌方英雄时使最大法力值提高25,最多提高250;达到250后,每5秒回复1%已损失法力值(和气定神闲有点像,都是施法资源回复,只不过这个是细水长流罢了)③灵光披风:在释放召唤师技能之后获得2秒加速效果,并且无视单位碰撞(随便一个英雄带都有用,普遍性最高的符文,只不过性价比未必人人都相同)(2)第二排①超然:在5级、8级时分别获得5%技能急速,11级获得 参与击杀返还20%剩余基础技能冷却时间(相对之前来说,发力期稍早些,但是收益也低一些;返还冷却时间适用于一些cd比较长的英雄)②迅捷:移动速度加成提高7%,自身移动速度提高1%(被改废的符文,基本没必要点,性价比太差,除非配合灵光披风使用)③绝对专注:在高于70%生命值时,获得额外适应之力(和坚毅不倒相反,它需要高血量才能触发,所以符文 装备中带一些回复效果,这个符文才能发挥最大价值;被削弱了很多,以前版本很强势)(3)第三排①焦灼:下一次技能对敌方英雄造成伤害会燃烧,1秒后造成额外伤害,10秒冷却时间(纯消耗符文,打对线用,伤害虽然低微,但是积少成多)②水上行走:在河道获得额外移动速度和适应之力(偏游走符文,打野会带的多一些,毕竟河道附近打架家常便饭)③风暴聚集:每10分钟获得额外适应之力(争议很大的符文,后期强无敌,理论上无限成长,但是前期等于少个小符文,还是见仁见智)组合:①法力流系带+绝对专注+焦灼(打的就是对线压制)②法力流系带+超然+风暴聚集(对线平稳发育,打中后期)四:坚决系基石符文①不灭之握:处于战斗状态每过4秒,下一次对敌方英雄的普攻会造成自身最大生命值4%的额外魔法伤害,回复2%最大生命值,永久增加自身5点生命值,远程英雄效果减少40%(打线相当强力的基石符文之一,只需要一次普攻就能触发,条件简单伤害稳定;当然也有一些长手英雄用不灭之握恶心短手英雄,是真的无赖)②余震:定身 住一名敌方英雄,暂时提升自身双抗2.5秒,随后在周围爆炸对周围敌人造成魔法伤害,冷却时间20秒(对于一些控制稳定的坦克来说相当变态,可以几乎无伤换血,你打他不疼,他打你巨疼)③守护者:守护距离350码内、以及被你的技能选为目标的友方英雄,在2.5秒内若承受一定的 折后伤害 或者 致命伤害 ,二者都会获得护盾,持续1.5秒,冷却时间基于等级70~40秒(一般都是保护型辅助选择,效果强力,虽然冷却时间较长,但是当友方英雄遭受集火时,守护者的效果不容小觑;10.18版本削弱加成效果,竞争力有所下滑)小符文(1)第一排①爆破:距离防御塔600码时,使用4秒持续充能一次对防御塔的强力攻击,使你下一次普攻对防御塔造成100+自身35%最大生命值额外伤害(滚雪球神器,尤其是现在前期防御塔有镀层的时候,没人守塔敲个爆破加点伤害就是两层镀层左右,320到手)②生命源泉:对敌方英雄施加 移动受损 效果会标记其4秒,友方英雄在攻击被标记英雄时会回复5+1%你的最大生命值(以前九大基石符文中的石裔契约的转生版,效果没有想象中那么明显,打单线的英雄不可能选择这个符文,最多就是肉打野和辅助会用,巨魔用这个倒挺不错的)③护盾猛击:有护盾时,基于等级获得1~10双抗,获得一个护盾时,下一次对英雄普攻会造成基于 护盾值 和 额外生命值 的额外伤害(如果这个护盾是基于自身生命值百分比的(比如青钢影 波比),那么这个符文就更厉害了,不过也不能抱有太大期望,毕竟只是锦上添花)(2)第二排①调节:在12分钟时获得9双抗,并且使得总双抗提升5%(看似不怎么样,但是收益很稳定,配合余震有更大提升空间,但这不是一个打线符文,一定慎用)②复苏之风:在承受一名敌方英雄的伤害时,在10秒内持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值+6(对线持续伤害英雄的神器,加上多兰盾赖线无敌,带上绿豆之后挨打以肉眼可见的速度回血)③骸骨镀层:在承受一名敌方英雄的伤害时,你所受的下3次来自敌方英雄的攻击和技能将减少30~60点伤害,持续1.5秒,冷却时间45秒(和复苏之风相反,这个符文对线高爆发英雄效果极好;然后应对多段伤害也有用,比如ap英雄的技能+艾黎+焦灼)(3)第三排①过度生长:周围每有8个野怪或小兵死亡,最大生命值就会增加3点;当数量达到120个时,提供额外3.5%最大生命值(纯属白嫖生命值,虽然不出彩但是收益很稳定,也是一个不错的选择)②复苏:你施放 的治疗效果和护盾效果会增强5%;若目标生命值低于40%时,则效果会增强额外10%(应用很广泛,上到生命偷取吸血,下到辅助给盾都能用,但是生命回复效果无效比如蒙多r)③坚定:获得10%的韧性和减速抵抗;除此之外,基于已损失的生命值而提升韧性和减速抵抗,最多获得额外的20%(最新版本的更新之后,这个符文得到了更大的适应性,不再像原来版本一样繁杂,更加简洁 明了,韧性和减速抵抗都是千金难换的效果,相信会有更多的英雄使用这个符文)组合:①爆破+骸骨镀层+复苏(少数带不灭的战士选这个倒还不错,不过现在很少见)②爆破+骸骨镀层+过度生长(硬辅帮助敲镀层拿经济 对线换血 白嫖生命值省钱样样俱全)五:启迪系基石符文①冰川增幅:平a敌方英雄减速,使用主动装备还会发射冻结射线,减速周围的敌人60%持续5秒(极其克制机动性差的阵容,主动装备配合灵性猎手减cd效果极佳,不过现在冰枪和双生暗影都被删除了,冰川增幅流不太好玩了)②启封的秘籍:将自带的召唤师置换成新的召唤师技能,每置换一个 独特的 召唤师技能,就会永久的减少20秒置换冷却时间(这个符文除非是不主打的英雄,否则最好别选择,这个符文相比两年之前削弱了很多了)③全能石:随机的给予其他的基石符文使用,若40秒内未使用,则会换成一个新的基石符文(争议性很大的符文,感觉是设计师无聊时候做出来的,能摇到强攻 致命节奏就限制了使用范围,能使用的人寥寥无几)小符文(1)第一排①海克斯科技罗网:闪现尚未冷却完毕时,闪现会被置换为 海克斯闪现;需要引导2秒,闪现到一个方向(一些辅助会用,可以出其不意翻墙从奇怪的方向出现,打对面一个措手不及)②神奇之鞋:12:00时获得免费鞋子,每参与击杀一次就会使鞋子到达时间提前45秒(白嫖鞋子300块,普遍性很高的符文)③完美时机:游戏开始时,自带一个 始动的秒表,14:00时变为 秒表,每参与击杀一次就会使这个时间提前2分钟(削弱过后移除了减少中亚 复活甲 石像鬼石板甲的cd的效果,竞争力下降了不少,如果不是特别需要没太大必要选择)(2)第二排①未来市场:可以欠款购买装备,欠款费用=150+5*分钟数,手续费为50金币(看上去有用,但是性价比一般,如果喜欢也不是不能用)②小兵去质器:游戏开始时,自带3个可以秒杀线上小兵的去质器,每击杀一个种类的小兵就会 永久的 提升对该类型小兵的伤害6%(推线用,如果不是非常需要推线的英雄,也没太大必要选择)③饼干配送:从2分钟开始,每隔2分钟获得一个饼干,直到6分钟结束,一共3个,每个饼干可以回复10%的已损失生命值和法力值,使用一个饼干就会增加50最大法力值(原来是4个饼干,回复量也比现在高,虽然也被削弱了,但是还是能用,毕竟对线还是至关重要的)(3)第三排①星界洞悉:+15召唤师技能急速,+10装备急速(现在技能急速不再有上限,所以相应的星界洞悉的急速上限也取消了,性价比不再像以前那么高)②行进速率:朝着 移动受损 的敌方英雄移动时,获得7.5%移动速度;如果这个 移动受损 是你造成的,则获得15%移动速度(寒冰自带减速带这个再合适不过了,相比之前的版本,实际上是削弱)③时间扭曲补剂:在使用一个药水和饼干时,会立即获得50%回复效果;在药水持续时间内,获得5%移动速度(配合腐败药水 饼干使用效果很好,关键时候可以救命,比如身上着火的时候)组合:神奇之鞋+饼干配送+时间扭曲补剂(其实就是饼干药剂的组合,对线期效果能最大化)接下来是每个基石符文及小符文搭配的举例(1)强攻vn强攻和vn的三环本身契合,不管是对线还是打团都很实用;vn属于刀尖上行走的英雄,凯旋必带,参与击杀回血有秀的资本;传说欢欣加快三环叠加的速度,前期对拼作用不小;致命一击伤害比较稳定,打肉换砍倒;血之滋味对线维持血量;w三环 羊刀 智慧末刃的特效都可以触发贪欲猎手,回血量可观(2)致命节奏韦鲁斯韦鲁斯远程poke触发致命节奏容易,对拼强势;过量治疗给予站桩英雄一点保护;传说欢欣进一步增加对线强度;致命一击不变,打肉换砍倒;灵光披风加速关键时候用召唤师技能可以给予韦鲁斯一点操作空间;风暴聚集则是后期保障(3)迅捷步法卡萨丁这套是卡萨丁的抗压符文,我一般是不用的(平时都是用电刑),对线压力无比巨大时才用;迅捷步法在对线期可以回复不俗的血量,帮助卡萨丁渡过孱弱的前期;气定神闲核心符文,持续收割回蓝,虽然已被削弱过,但是没有这个640蓝的踩用不了几次;传说韧性减控制时间;致命一击略微提升伤害;血之滋味配合迅捷步法对线稳住不成问题(稍微想激进一点换成猛然冲击增加突进爆发也可以),贪欲猎手吸血量惊人(4)征服者剑魔剑魔用普攻和技能衔接很容易触发征服者,提升伤害和回复让剑魔持续战斗;凯旋是战士必备,置之死地而后生;传说欢欣前期更强,连招更流畅;坚毅不倒在自身低血量时提升伤害,转化后的回复量也更惊人;骸骨镀层保证对抗性,打长手可换复苏之风;坚定提供韧性(5)电刑小鱼人(小碎片第一排那里应该点cd的)电刑契合刺客的爆发属性,强化一套技能的伤害;小鱼人多段位移,猛然冲击触发很容易,提升爆发伤害;眼球收集器参与击杀增加法强,换成僵尸守卫也行,看需求选择;贪欲猎手增加回复,毕竟小鱼人自身没有任何回复技能;凯旋参与击杀回血,增加操作上限;致命一击小幅度提升伤害(6)掠食者酒桶掠食者配合啤酒人gank成功率更高,毕竟先手e或r都不稳定,容易下饭;猛然冲击配合肉蛋葱鸡爆发十足;眼球收集器参与击杀增加法强,换僵尸守卫也行;灵性猎手是核心,大幅度缩减掠食者 金身的cd,效果显著;完美时机白嫖秒表,关键时候可以用秒表规避危险,拖,就硬拖;星界洞悉进一步减少掠食者 金身的cd(7)黑暗收割死歌黑暗收割前期参与击杀慢慢叠加,对50%生命值以下英雄一次技能的爆发伤害更高,契合死歌的技能机制;恶意中伤用w触发容易,增加额外伤害;眼球收集器惯例不变;作为无续航打野,贪欲猎手回血很必要,前期刷野就靠它维持血量;气定神闲缓解死歌参团略显缺蓝的状况;致命一击增加对残血敌人的额外伤害,如果追求死后输出也可换坚毅不倒,空血是触发最大伤害的(8)丛刃卡莎丛刃改版之后作为新兴的符文,受到不少英雄的欢迎,卡莎被动可以利用丛刃快速叠加被动,线上换血更加强势;血之滋味维持线上血量(稍微激进可以用猛然冲击 ,e有隐身后和r都能触发),眼球收集器惯例不变;贪欲猎手改版之后的全能吸血非常厉害;气定神闲参与击杀回蓝不说,对线也能有些法力回复;传说血统在发育期慢慢叠加,成型后配合特效也能有很多回复量(9)艾黎佐伊这套符文用来打短手英雄很舒服,平a+技能衔接频繁触发艾黎,消耗能力很强;灵光披风必带,佐伊w可以捡召唤师技能且主动使用自带加速,配合灵光披风跑的飞快;绝对专注在高血量时提供额外AP,在优势时持续消耗伤害更高;焦灼额外提升一些伤害,积少成多;小兵去质器推线更快,可以更快的游走边路;时间扭曲补剂配合腐败药水黑暗封印一次回血不少,并且小幅度增加移动速度,对佐伊来说移动速度快q也能拉的更远一些(10)奥术彗星沙皇奥术彗星配合沙皇的技能消耗能力极强;法力流系带增加法力值,缓解缺蓝压力;超然成型之后有更多的施法机会;焦灼多次触发提升伤害;气定神闲提供对线以及参与击杀的蓝量回复;传说欢欣提供前期攻速,可以更强势(11)相位猛冲吸血鬼相位猛冲对于吸血鬼来说非常合适,3次连续的平a 技能就能触发,高额的移速不管是对线拉扯 还是打团进场 退场都是至关重要的,这也是吸血鬼最常用的一套符文(一般不变,偶尔娱乐一下可能会用电刑什么的)灵光披风在使用召唤师技能时增加移速,配合相位速度惊人;超然给予额外技能急速,持续战斗力更强;风暴聚集是后期保障(要打对线换焦灼也可以);鞋子一样白嫖;星界洞悉减少急速,更有利于吸血鬼进场,召唤师技能、推推棒、金身等都有收益(12)不灭之握船长船长可以用q触发不灭之握,远程指向性满额触发,无赖式换血,有了耀光之后伤害相当高;爆破可以找机会偷摸塔皮,摸到就是赚到;骸骨镀层应对高爆发英雄(打持续伤害英雄换复苏之风);过度生长白送血量上限,稍微肉一点也还不错,毕竟要出输出没有太多出肉装的空间;饼干缓解对线不强且小缺蓝的状况;时间扭曲补剂配合饼干使用关键时候救命(13)辅助余震泰坦这套符文相对来说比较激进,对线干就完事了,余震用被动 q r都能触发,其中两个还是指向性技能,触发效率稳定,短时坦度惊人,换血能力强;护盾猛击在有w时小幅度增加抗性,稍微提升一些伤害;骸骨镀层在对拼时抵挡伤害;辅助经济不高,过度生长白嫖生命值等于省钱;恶意中伤短cd,一身都是控的泰坦很容易触发,甚至短时多次触发;终极猎人更直接,cd超快,无脑r对面c位,指向性技能躲无可躲(14)守护者布隆布隆相对来说偏保护性 反手,符文也有所调整,守护者更有使用价值,触发稳定;生命源泉小幅度回复生命值,用被动 q r都能触发;骸骨镀层不变,辅助基本常备;布隆的防盗门虽然厉害,但是也会让他成为被控制集火的目标,坚定的减速抵抗 韧性作用不小;饼干在对线抗压时能缓解压力(如果不需要换成完美时机也行);星界洞悉实用,布隆使用的譬如鸟盾 救赎等保护型装备都会减少cd(15)冰川增幅妮蔻冰川增幅配合新神话“永霜”依然可以玩,提高技能命中率,反手先手都不错,就是差点伤害,优秀工具人的选择;鞋子白嫖省钱,装备成型更快;饼干线上续航,增强压制力;星界洞悉使主动装备触发更频繁;血之滋味打线回复生命值;灵性猎手大幅度减少主动装备的cd,冰川增幅这套符文的核心,不点这个效果大打折扣(16)启封秘籍凯南凯南其中的一种打法,启封秘籍提供更多的灵活选择;鞋子白嫖300;饼干可回复生命值也可以卖钱(换成小兵去质器也可以);药水提供即时回复和少量移速加成,对线帮助不小;血之滋味用于对线消耗损失的血量回复,贪欲猎手也是回复,毕竟凯南没有回复手段。(17)全能石辅助腕豪能用全能石的英雄真不多,但是腕豪辅助用这个效果倒不错,他能用精密系符文打一些伤害,也能用其他符文增加机动性 坦度,收益不错;海克斯闪现找角度过墙就是一个e拉过来或者直接r抱摔;未来市场借钱用(换成小兵去质器也行,但是相对来说没太大用);星界洞悉惯例不变;灵光披风可以用海克斯闪现触发,打对面一个出其不意;超然补充技能急速,腕豪辅助还是需要一些技能急速的。OK,基本上符文就是这些,当然也未必全面,一个人的理解。。还是没办法覆盖所有方面的总结一下好用的副系符文组合,毕竟只能点两个,有舍才有得(1)精密系 凯旋+致命一击,最普遍的双符文组,致命一击没削弱的时候使用率挺高的(2)主宰系 血之滋味+贪欲猎手,双吸血,回血拉满,主要靠技能输出的英雄如果点这个,至少不会因为血量低而就此失去战斗力(3)主宰系 猛然冲击+无情猎手,一些刺客可以选择的符文,游走快,突进之后伤害高,杀机匿于无形中(4)巫术系 法力流系带+超然,稍微缺蓝又需要持续用技能高强度输出的英雄的不错选择,不管是线上还是脱离对线期左右都不小(5)巫术系 灵光披风+迅捷,纯加速流,召唤师技能用了之后跑的那叫一个快(6)坚决系 骸骨镀层/复苏之风+过度生长,如果是对线打不起来 只是小打小闹的那种,这个选择收益不错,虽然一般但是稳定(7)坚决系 爆破+骸骨镀层,没说的,找机会对拼和摸防御塔,二者都不吃亏(8)启迪系 鞋子+星界洞悉,白嫖+cd白送,经济学的奥秘就在这里面2021-5-27 11.11版本更新编辑于 2021-05-27 00:26​赞同 642​​48 条评论​分享​收藏​喜欢收起​toki好人一生平安​ 关注给你个思路。现版本薇恩大多都是强攻,为什么呢?因为易触发,aqa。那么强攻下来,第二行怎么配?既然强攻了那就属于刀口舔血。下面有三个选择过量治疗——满血可以触发一个小护盾气定神闲——击杀回复百分比蓝量凯旋——击杀助攻恢复血量并给与额外金币你觉得哪个合适?接下来第三行1.攻击速度2.韧性3.生命偷取。结合薇恩这个英雄的特点三环真伤,那么哪个符文可以提升三环的使用性?第四行1.致命一击——对生命值低于40%的英雄造成额外伤害。2.砍倒——对于总生命值高于自己的英雄造成额外伤害。3.坚毅不倒——生命值低于60%会造成额外伤害。1和3这个看个人习惯并不强求,那么对面有大虫子狗熊之类生命值特别高的应该带哪个应该知道吧。主系说完了咱们接下来说副系。1.主宰——增加伤害和吸血2.巫术——移速法力值魔法盾自适应之力3.坚决——偏向防御和生命值4.启迪——钱还有时间你觉得从我个人对这四个系的描述,薇恩应该带哪个系?(我本来是想再啰嗦下各个副系里比较适合的符文,但是我觉得这样偏离我写这个回答的本意了,所以副系就不说了。)写了挺多但是删了,想写好点还是在琢磨琢磨吧,虽然没多少人看,但也不能说的乱七八糟的。先睡啦。—————————————5.15更新对于我这种喜欢配各种符文的人,如果符文没配好,整局游戏都没有乐子。前一段时间出现过彗星寒冰,主要装备三相之力和吸蓝刀。怎么玩呢?想一想三相,吸蓝刀的属性。两件装备出完40冷却缩减,吸蓝刀的70攻击力,三相释放技能后下一次普攻造成额外伤害,以及一个移速加成。设想这样一个场景——寒冰W减速敌方后附带了一次百分之百命中的彗星,以及焦灼的额外伤害然后借着启迪系的行进速率(向被减速的敌方英雄行进时增加10%的移速)给与的移速加成射出一发附带耀光效果的平A,并在对方还被减速的同时走出对方的攻击范围。怎么样?我觉得这一套搭配近乎完美,可惜一直没试过。这是符文加装备和英雄特性的另一种搭配,短暂的改变了致命节奏攻速装的玩法,但是大多数时候符文起到的还是增幅作用。大概是2017年出现一个符文基石——风语者。效果——给与己方英雄治疗或者护盾时会增加他的护甲和魔抗,满级我记得是22护甲14魔抗。牛头那时候E还没改,可以主动给所有友方回复血量。然后我几乎把把风语者香炉牛头。我记得这个风语者牛头还上过职业联赛。————————凉了凉了……编辑于 2021-03-02 08:58​赞同 25​​10 条评论​分享​收藏​喜欢

英雄联盟全英雄数据、符文和出装 - MOBA Champion

英雄联盟全英雄数据、符文和出装 - MOBA Champion

MOBACHAMPION英雄物品克制关系synergies英雄强弱分级Arcane博客League of Legends 英雄英雄联盟出装、数据、克制关系和游戏策略在下方选择一名英雄,查看建议的符文、出装、克制关系和游戏数据。你可以通过英雄名称等筛选条件选择英雄。 '在每个英雄的页面,都有此英雄针对不同敌方阵容的符文与出装建议。并且这些游戏数据和建议还会因为段位的不同而有所区别。最新的冠军:Naafiri最新加入Rift的英雄联盟冠军是Naafiri,使Riot Games的冠军总数达到165个。如果你今天正在寻找一个新的LoL冠军来尝试,请使用下面的选项来专门过滤它们,并在今天开始掌握Naafiri!英雄165分析的游戏数量1,731,205All ClassesAssassinFighterMageMarksmanTank英雄位置类等级胜率受欢迎度禁用率符文最佳项目万花通灵49.7% 5.7% 4.6% 不屈之枪49.7% 10.6% 6.8% 不灭狂雷49.9% 6.9% 1.7% 不祥之刃48.5% 5.3% 4.9% 不羁之悦52.1% 4% 5.6% 九尾妖狐49.3% 8% 4.5% 亡灵战神50.4% 8% 4.2% 仙灵女巫48.1% 4.2% 2% 众星之子51.4% 7.8% 3.5% 傲之追猎者47% 3.7% 3.4% 元素女皇47.3% 2.3% 0.4% 光辉女郎50.4% 22.4% 18.7% 兽灵行者51.8% 5.7% 3.5% 冰晶凤凰50.8% 2.9% 2.6% 冰霜女巫49.6% 3% 1.3% 刀锋之影50.1% 3.8% 1.1% 刀锋舞者49.9% 5.8% 8% 北地之怒47.8% 2.4% 0.3% 卡牌大师48.9% 2.9% 0.1% 发条魔灵50.2% 4.2% 0.5% 含羞蓓蕾52.9% 7.9% 5.6% 唤潮鲛姬50.2% 5.5% 0.3% 圣枪游侠48.6% 6.7% 0.8% 圣锤之毅49.1% 4.4% 2.1% 堕落天使49.6% 8.8% 22.1% 复仇之矛47.8% 1.4% 0.2% 复仇焰魂51% 8.5% 6.9% 大发明家50.6% 4.2% 2.2% 天启者48.8% 4.6% 0.7% 寒冰射手51.2% 20.5% 18% 封魔剑魂49.2% 12.9% 11.5% 山隐之焰50.5% 3.4% 0.7% 岩雀50.1% 3.7% 0.5% 巨魔之王51.2% 4.2% 1.3% 幻翎50.5% 5.2% 1.4% 弗雷尔卓德之心49.9% 2.5% 0.4% 影哨50.7% 4.2% 5.5% 影流之主49.6% 10.3% 30.6% 影流之镰50.6% 11.6% 22.8% 德玛西亚之力51.8% 12.8% 7.6% 德玛西亚之翼51.2% 3.6% 3% 德玛西亚皇子51.3% 10% 20.1% 德邦总管50.1% 3.2% 0.4% 恶魔小丑50.4% 9.2% 20.2% 惩戒之箭49% 4.7% 0.5% 愁云使者50.6% 7.1% 7.8% 戏命师50.5% 15.4% 3.8% 战争之影49.2% 7.1% 15.9% 战争女神50.5% 6.3% 1.3% 扭曲树精51.6% 4.6% 0.7% 披甲龙龟51.8% 4% 10.3% 探险家49.1% 19.9% 9.9% 放逐之刃49.2% 4.6% 1% 无双剑姬50.5% 4.5% 9.3% 无极剑圣49.5% 7.7% 19.3% 无畏战车51.5% 4% 1.5% 时光守护者50.2% 2.8% 0.7% 时间刺客51.3% 9.3% 4.9% 明烛48.6% 2.7% 1.4% 星界游神49.6% 3.8% 0.6% 星籁歌姬49% 7.2% 2% 暗夜猎手51.4% 13.1% 6.1% 暗裔剑魔50% 7.6% 12.9% 暗黑元首50.5% 4.4% 1.9% 暮光之眼50.1% 3.5% 0.5% 暮光星灵48.1% 2.9% 1.3% 暴怒骑士51.4% 2.3% 1.2% 暴走萝莉47.9% 7% 0.7% 曙光女神51.1% 6.3% 4.6% 未来守护者49.5% 3.9% 0.7% 机械先驱50.7% 3.3% 1.3% 机械公敌48.7% 2.4% 0.5% 正义天使51.2% 4.6% 2.1% 正义巨像49.1% 2.2% 0.3% 武器大师48.9% 6.5% 9.9% 死亡颂唱者49.9% 3.5% 1.7% 殇之木乃伊51.5% 6.3% 3.4% 残月之肃47.9% 4.1% 0.9% 水晶先锋51.4% 1.1% 0.1% 永恒梦魇52.6% 10.4% 12.7% 永猎双子48.5% 3% 4.7% 沙漠死神50.9% 7.4% 6% 沙漠玫瑰49.3% 8.1% 17.2% 沙漠皇帝48.6% 2.6% 0.5% 河流之王49.3% 2.8% 0.7% 法外狂徒50.7% 7.2% 4.3% 海兽祭司52.5% 6.7% 23.4% 海洋之灾48.4% 4.9% 2.4% 涤魂圣枪50.7% 12.3% 5% 深海泰坦49.5% 9.6% 12.2% 深渊巨口50.9% 2.3% 0.6% 潮汐海灵51.8% 7.2% 15.1% 灵罗娃娃49% 4.4% 2.4% 炼金术士52% 3% 0.7% 炼金男爵50.6% 2% 0.4% 熔岩巨兽51% 9% 13.3% 爆破鬼才48.9% 4.5% 0.9% 牛头酋长50.8% 4.4% 1.3% 牧魂人50.7% 5.8% 10.5% 狂厄蔷薇49.3% 13.9% 29.8% 狂战士50% 2.7% 2.1% 狂暴之心47.2% 1.9% 0.5% 狂野女猎手45.7% 2.2% 0.4% 猩红收割者49.6% 4.2% 3.5% 琴瑟仙女51.1% 4.8% 0.3% 瓦洛兰之盾46.5% 2.9% 0.7% 生化魔人51.5% 4% 1.9% 疾风剑豪49.7% 14% 20.5% 痛苦之拥50.1% 5% 9.8% 瘟疫之源50.5% 6.7% 5.6% 百裂冥犬50.9% 6.1% 21.7% 皎月女神50.2% 8% 2.5% 皮城女警49.7% 17.9% 11.8% 皮城执法官50.6% 4.8% 1.2% 盲僧46.3% 5.5% 1.4% 破败之王49.7% 7.2% 2.9% 祖安怒兽50.4% 9.3% 6.5% 祖安狂人52% 4.6% 3.3% 祖安花火48.3% 4.1% 1.2% 离群之刺49.8% 8.8% 11.8% 符文法师49.8% 2% 0.2% 纳祖芒荣耀44.4% 2.8% 1.7% 翠神51.6% 1.6% 0.7% 腕豪50.8% 7.5% 2.9% 英勇投弹手47.5% 1% 0.2% 荆棘之兴52.8% 10.2% 12.2% 荒漠屠夫49.4% 7.9% 5.6% 荣耀行刑官48.5% 5.2% 11.8% 蒸汽机器人51.2% 7.6% 27.5% 虚空之女49.6% 19.7% 10.9% 虚空之眼50.4% 3.6% 0.7% 虚空先知51% 7.4% 11.3% 虚空女皇50.1% 5.2% 5.9% 虚空恐惧50.7% 5.2% 1.6% 虚空掠夺者49.6% 6.6% 9.2% 虚空行者49.9% 2.7% 2% 虚空遁地兽50.5% 2.6% 4.4% 蛮族之王51.6% 9.1% 15% 蜘蛛女皇48.5% 1.5% 0.7% 血港鬼影49.6% 7.3% 14.4% 解脱者49.6% 8.1% 5.9% 诡术妖姬47.6% 4% 5.5% 诺克萨斯之手48.9% 8.7% 16.4% 诺克萨斯统领50.5% 9.2% 6.2% 赏金猎人51.2% 17.8% 7.2% 迅捷斥候50.1% 9.9% 10.2% 远古巫灵51.7% 10.9% 14.7% 远古恐惧50.9% 4.9% 3.4% 迷失之牙48.3% 2.4% 0.4% 逆羽48.8% 5.4% 1.6% 邪恶小法师50.1% 8.1% 4.3% 酒桶46.5% 3.2% 0.5% 铁铠冥魂50.6% 8.3% 12.5% 铸星龙王51.9% 5.4% 5.3% 镕铁少女50.1% 3.2% 3% 雪原双子48.4% 4.1% 1% 青钢影50.2% 3.5% 2.5% 风暴之怒50.6% 3.2% 0.5% 魂锁典狱长50% 9.9% 3.4% 魔法猫咪44.9% 4.8% 5.4% 魔蛇之拥51.2% 2.3% 1.8% 麦林炮手49.5% 11.1% 5.5% 黑暗之女49.8% 2.6% 1.7% 齐天大圣48.6% 2.4% 0.4% 龙血武姬51.3% 4.1% 1.4% FooterLeague of Legends英雄物品英雄强弱分级克制关系synergiesMOBA Champion博客 Arcane 广告为我们写作法律隐私政策使用条款饼干设置语言Filter by语言EnglishEspañolItalianoFrançaisDeutsch普通话한국어Pусский языкPortuguêsFacebookTwitter © 2024 Lovely Magpie LLC DBA MOBA Champion. 保留所有权利。MOBAChampion.com 并没有得到拳头公司(Riot Game)的任何认可,也不代表拳头公司、任何制作或管理游戏英雄联盟的人士的任何观点与看法。

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精密

主宰

巫术

坚决

启迪

强化攻击和持续伤害

强攻

用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成40 - 180的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升8 - 12%,持续6秒。

致命节奏

在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的60%(近战)或30%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或54%(远程)攻击速度。

在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或75(远程)攻击距离。

迅捷步法

攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。充盈能量的攻击会为你治疗3 - 60(+0.3额外攻击力,+0.2法术强度)生命值并为你提供持续1秒的20%移动速度加成。远程英雄:来自小兵的治疗效果只有20%效能。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续6秒,每层效果提供2-4.5适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

过量治疗

你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾生命值最多可达10(+9%最大生命值)。

护盾的积攒方式为:20到100%的来自你自身或友军的治疗效果溢出额。

凯旋

参与击杀会回复10%已损失生命值并提升额外的20金币。

气定神闲

对敌方英雄造成伤害时每外回复1.5-11(远程80%)法力1秒 持续4秒,或者1.5能量1秒 持续4秒

参与击杀回复15%最大法力或能量。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:韧性

获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供2.5%韧性(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:血统

每层传奇效果额外提供0.4%生命偷取(最大层数:15),满层后提供100最大生命值。

赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

砍倒

对英雄多造成5%到15%伤害,基于目标英雄的最大生命值比你多多少

对敌人的额外伤害会线性增长,条件是目标敌人的生命值上限比你多10%到100%。

坚毅不倒

当你生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%伤害,最大伤害会在30%生命值时提供。

爆发伤害和近身手段

电刑

在三秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值为30—180(+0.4额外攻击力,+0.25法术强度。 冷却时间:20-25秒)

掠食者

为你的鞋子附上主动效果“掠食者”。

获得移动速度的提升,在追击敌方英雄时,会在1.5内会持续增加至最大值的45%、在增加到最大值后,对英雄的伤害性攻击或者技能会终止这个效果。并造成40-120(+0.2额外攻击力)(+0.1法术强度)的额外的自适应伤害。

冷却时间:90-60秒

黑暗收割

伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,将黑暗收割的伤害永久提升5. 黑暗收割伤害:20-60(基于等级)(+5伤害乘以灵魂数)(+0.25额外攻击力)(+0.15法术强度) 冷却时间:45秒(参与击杀时重置到1.5秒)

丛刃

在攻击敌方英雄时,提供110%的攻击速度给接下来至多3次攻击

每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。

冷却时间:8秒,需要先脱离与英雄的战斗形态。

释放普攻重置类技能时可使攻击次数上限提升1。

允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成10-45额外真实伤害(基于伤害)。

冷却时间:4秒

会在移动受损之后触发伤害

血之滋味

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。

治疗效果:18-35(+0.2额外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)

冷却时间:20秒

猛然冲击

在离开潜行状态或使用一次突进.跃进.闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得7穿甲和6法术穿透,持续5秒。

冷却时间:4秒

僵尸守卫

参与击杀敌方守卫时,会使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出。

此外,每生成一个僵尸守卫,提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度,最多至10层。

在生成10个僵尸守卫后,额外提供10适应之力。

僵尸守卫是可被看见的,持续120秒并且不会算入你的守卫限制

幽灵魄罗

在你的守卫消散后,它们会留下一个可以提供60秒视野的幽灵魄罗。附近的敌方英雄会将魄罗吓跑。

每生成一个幽灵魄罗和在你的幽灵魄罗发现一名敌方英雄时,提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度,最多10层。

在提供10层后,额外提供10适应之力。

眼球收集器

在参与击杀英雄时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度。

你的收集会在10个眼球时视为已完成,额外提供一个自动适应的加成,6攻击力或10法术强度。

每次参与击杀英雄提供1个眼球。

贪欲猎手

你的造成的伤害值的一部分将转化为全能吸血效果

全能吸血百分比:1%+2%乘以赏金猎人层数。

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

群体技能:治疗效果会降低至三分之一。

灵性猎手

提供主动装备冷却缩短(包括饰品效果),数额相当于15%+5%乘以赏金猎人层数

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

无情猎手

提供额外的非战斗状态移动速度加成,数额相当于5+8乘以赏金猎人层数。

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得5%的冷却缩短,外加4%乘以赏金猎人层数。

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

强化技能和资源控制

召唤:艾黎

你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来为敌方英雄或为友方英雄套上护盾。

伤害:10-40(基于等级)+0.1法术强度+0.15额外攻击力。

护盾生命值:35-80(基于等级)+0.25法术强度和+0.4额外攻击力。

艾黎再回到你的位置前无法再次派出。

奥术彗星

用技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却完毕,则改为减少它的剩余冷却时间。

自适应伤害:30-100(基于等级)(+0.2法术强度+0.35额外攻击力)

冷却时间:20-8秒

冷却缩短:

单体目标技能:20%。

群体目标技能:10%。

持续伤害技能:5%。

相位猛冲

在4秒内用3个攻击或者独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供25-40%移动速度加成(基于等级)和75%的减速抵抗。

近战英雄的移动速度加成提升至40-60%。

持续时间:3秒

冷却时间:15秒

无效化之法球

在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,会为你提供一个魔法护盾,可吸收的魔法伤害值为:40-120(基于等级)+0.1法术强度和+0.15额外攻击力,持续4秒。

冷却时间:60秒

法力流系带

用一个技能命中一个敌人时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。

在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。

冷却时间:15秒

灵光披风

在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2.5秒,并允许你无视单位的碰撞体积。

提升:5%-35%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。

超然

在达到以下等级时获得加成:

5级时,+5技能急速;

8级时,+5技能急速;

11级时,参与击杀后,使基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

迅捷

你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度。

绝对专注

在高于70%生命值时,获得一个自适应加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)

在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

焦灼

你的下一个技能在命中会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成15-35额外魔法伤害(基于等级)。

水上行走

在河道时,获得25移动速度并获得一个自动适应的加成,3-18攻击力(基于等级)或5-30法术强度(基于等级)。

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或者攻击力,自动适应。

10分钟:+8法术强度 或者 5攻击力

20分钟:+2法术强度 或者 14攻击力

30分钟:+48法术强度 或者 29攻击力

40分钟:+80法术强度 或者 48攻击力

50分钟:+120法术强度 或者 72攻击力

60分钟:+168法术强度 或者 101攻击力

耐久和控制

不灭之握

在战斗每过4秒,你对一个英雄发起的下一个普攻将会:

造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害

治疗你2%的最大生命值

你的生命值永久提升5

远程英雄:伤害,治疗效果和提升的永久生命值减少40%

余震

在定身住一位敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升35+你80%的额外双抗,持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。

伤害值:25-120(+你8%额外的生命值)

冷却时间:20秒

来自余震的双抗加成封顶值:80-150(基于等级)

守护者

守护距离离你350码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。当你持续守护时,如果你或友军在守护持续期间承受的伤害超过一定数额,那么你们两个都会获得一层持续1.5秒的护盾。

冷却时间:70-40秒

护盾值:70-150+你25%法术强度+你12%额外生命值

触发阈值:90-250折后伤害

爆破

当位于防御塔600码内时,在3秒内里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害

冷却伤害:45秒

生命源泉

对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。

友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果

护盾猛击

在带有护盾时,基于等级获得1-10护甲和魔法抗性。

在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5-30(+1.5%额外生命值)(+8.5%新护盾值)额外自适应伤害。

在护盾消散后,你最多有2秒的时间来使用这个效果。

调节

在10分钟时获得+9护甲+9魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%

复苏之风

在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值+6.

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少30-60伤害。

持续时间:1.5秒

冷却时间:45秒

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你获得3最大生命值。

在你吸收120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值

复苏

你施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值低于40%,则此数值会提升额外的10%

坚定

获得10%韧性和10%减速抵抗。这些数值会基于已损失生命值而最多提升额外的20%韧性和20%减速抵抗。最大值会在30%生命值时达成。

创造性的工具并扭转常规

冰川增幅

对一名英雄进行普攻时还会使该英雄减速2秒。减速效果会在持续时间内不断增强。

远程:远程攻击最多可减速30%-40%

近战:近战攻击最多可减速45%-55%

用主动性装备减速一名英雄时,还会发射一束冻结光线来穿透该英雄,冻住附体的地面5秒,使其中的所有单位减速60%。

冷却时间:每个单位7-4秒

启封的秘籍

将你的一个已装备的召唤师技能置换成一个新的,单一的召唤师技能。你所置换的每个独特的召唤师技能都会使你的置换时间永久降低20秒(初始召唤冷却时间为4分钟)。

你的首次置换将在6分钟时变为可用状态

召唤师技能仅在非战斗状态下置换。在使用一个已置换的召唤师技能后,你必须置换3次以上才能再次选择第一个召唤师技能

先攻

在进入与英雄战斗的【0.25秒】内,对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供【5金币】和【先攻】效果,持续【3秒】,来使你对英雄们造成【10%额外伤害】,并提供【100%(远程英雄70%)】该额外伤害值的金币。

冷却时间:25~15秒

海克斯科技闪现罗网

当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替代为海克斯闪现。

海克斯闪现:引导两秒后闪烁到一个新位置。

冷却时间:20秒。在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个为期10秒的冷却时间

神奇之鞋

你在12分钟时获得免费的神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间提前45秒。

有点神奇之靴的可为你提供额外的+10移动速度

完美时机

开始游戏时带着一个始动的秒表,可在对局开始14分钟变为一个完美时机秒表。你每参与击杀后,都会使这个时间点提前120秒。

完美时机秒表有一个一次性使用的凝滞效果(凝滞持续2.5秒)。

未来市场

你可以欠债来购买装备。你可以欠的数额会随着时间增加。

借款费用:50

欠款限额:150+5/分钟

(欠款需要在2分钟后才可使用)。

小兵去质器

开始游戏时会带着3个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的180秒内处于冷却状态。

吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提升+6%,并且每吸收该类型的另一个小兵,这个伤害加成就会提升+3%。

饼干配送

饼干配送:每过两分钟就会获得一个永续夹心饼干,直到6分钟为止。

饼干可回复你10%的已损失生命值和法力值,使用一个饼干可以永久给予你50最大法力值。

没有法力值的英雄会回复12%已损失生命值

星界洞悉

+15召唤师技能急速

+10装备冷却急速

行近速率

朝着附近移动受损的敌方英雄移动时,将获得7.5%移动速度加成。朝着任一被你施加了移动受损的敌方英雄移动时,这个加成将提升至15%。

来自友军控制效果的激活距离:1000

时间扭曲补药

在享用一瓶药水或一个饼干时,会即使提供50%的生命值或法力值恢复额度,此外,你会在效果期间获得5%移动速度。

取自“https://wiki.biligame.com/lol/index.php?title=天赋符文&oldid=54084”

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威力印记

+0.07 攻击伤害 每等级 (+1.26 等级18)

敏捷印记

+0.53% 攻击速度

急速印记

+0.04% 攻击速度 每等级 (+0.72% 等级18)

狂热印记

+1.93% 暴击伤害

残暴印记

+0.04% 暴击伤害 每等级 (+0.72% 等级18)

恶毒印记

+0.72% 暴击几率

野蛮印记

+0.04% 暴击几率 每等级 (+0.72% 等级18)

荒芜印记

+1.75 护甲穿透

精准印记

+0.04 护甲穿透 每等级 (+0.72 等级18)

刚毅印记

+3.28 生命值

活力印记

+0.42 生命值 每等级 (+7.56 等级18)

恢复印记

+0.79 护甲

防卫印记

+0.08 护甲 每等级 (+1.44 等级18)

防护印记

+0.79 法术抗性

保护印记

+0.06 法术抗性 每等级 (+1.08 等级18)

精力印记

+0.21 生命回复 / 5秒.

再生印记

+0.07 生命回复 / 5秒. 每等级 (+1.26 等级18)

回避印记

+0.29% 闪避几率

闪避印记

+0.02% 闪避几率 每等级 (+0.36% 等级18)

专注印记

-0.13% 技能冷却时间

迅捷印记

-0.01% 技能冷却时间 每等级 (-0.18% 等级18)

潜能印记

+0.28 法术伤害

能量印记

+0.05 法术伤害 每等级 (+0.9 等级18)

智力印记

+4.59 法力值

知识印记

+0.71 法力值 每等级 (+12.78 等级18)

法力回复印记

+0.19 法力回复 / 5秒 .

清晰印记

+0.06 法力回复 / 5秒 . 每等级 (+1.08 等级18)

洞察印记

+0.39 法术穿透

辉煌印记

+0.02 法术穿透 每等级 (+0.36 等级18)

力量雕纹

+0.07 物理伤害

威力雕纹

+0.02 攻击伤害 每等级 (+0.36 等级18)

敏捷雕纹

+0.16% 攻击速度

急速雕纹

+0.01% 攻击速度 每等级 (+0.18% 等级18)

狂热雕纹

+0.48% 暴击伤害

残暴雕纹

+0.01% 暴击伤害 每等级 (+0.18% 等级18)

恶毒雕纹

+0.22% 暴击几率

野蛮雕纹

+0.01% 暴击几率 每等级 (+0.18% 等级18)

荒芜雕纹

+0.35 护甲穿透

精准雕纹

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刚毅雕纹

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+0.29% 闪避几率

闪避雕纹

+0.02% 闪避几率 每等级 (+.36% 等级18)

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智力雕纹

+8.75 法力值

知识雕纹

+1.3 法力值 每等级 (+23.4 等级18)

法力回复雕纹

+0.32 法力回复 / 5秒

清晰雕纹

+0.08 法力回复 / 5秒 每等级 (+1.44 等级18)

洞察雕纹

+0.65 法术穿透

辉煌雕纹

+0.04 法术穿透 每等级 (+0.72 等级18)

力量符印

+0.11 物理伤害

威力符印

+0.03 攻击伤害 每等级 (+0.54 等级18)

敏捷符印

+0.24% 攻击速度

急速符印

+0.02% 攻击速度 每等级 (+0.36% 等级18)

狂热符印

+0.67% 暴击伤害

残暴符印

+0.02% 暴击伤害 每等级 (+0.36% 等级18)

恶毒符印

+0.32% 暴击几率

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+0.01% 暴击几率 每等级 (+0.18% 等级18)

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+0.7 护甲穿透

精准符印

+0.01 护甲穿透 每等级 (+0.18 等级18)

刚毅符印

+5.05 生命值

活力符印

+0.84 生命值 每等级 (+15.12 等级18)

恢复符印

+1.22 护甲

防卫符印

+0.13 护甲 每等级 (+2.34 等级18)

防护符印

+1.22 法术抗性

保护符印

+0.12 法术抗性 每等级 (+2.16 等级18)

精力符印

+0.34 生命回复 / 5秒.

再生符印

+0.09 生命回复 / 5秒. 每等级 (+1.62 等级18)

回避符印

+0.58% 闪避几率

闪避符印

+0.04% 闪避几率 每等级 (+0.72% 等级18)

专注符印

-0.23% 技能冷却时间

迅捷符印

-0.02% 技能冷却时间 每等级 (-0.36% 等级18)

潜能符印

+0.42 法术伤害

能量符印

+0.08 法术伤害 每等级 (+1.44 等级18)

智力符印

+5.36 法力值

知识符印

+0.97 法力值 每等级 (+17.46 等级18)

法力回复符印

+0.24 法力回复 / 5秒 .

清晰符印

+0.06 法力回复 / 5秒 . 每等级 (+1.08 等级18)

洞察符印

+0.39 法术穿透

辉煌符印

+0.02 法术穿透 每等级 (+0.36 等级18)

力量精华

+1.75 物理伤害

威力精华

+0.18 攻击伤害 每等级 (+3.24 等级18)

敏捷精华

+2.64% 攻击速度

急速精华

+0.09% 攻击速度 每等级 (+1.62% 等级18)

狂热精华

+3.865% 暴击伤害

残暴精华

+0.09% 暴击伤害 每等级 (+1.62% 等级18)

恶毒精华

+1.44% 暴击几率

野蛮精华

+0.09% 暴击几率 每等级 (+1.62% 等级18)

荒芜精华

+3.5 护甲穿透

精准精华

+0.09 护甲穿透 每等级 (+1.62 等级18)

刚毅精华

+30.59 生命值

活力精华

+2.1 生命值 每等级 (+37.8 等级18)

恢复精华

+3.68 护甲

防卫精华

+0.32 护甲 每等级 (+5.76 等级18)

防护精华

+3.68 法术抗性

保护精华

+0.3 法术抗性 每等级 (+5.4 等级18)

精力精华

+2.1 生命回复 / 5秒.

再生精华

+0.22 生命回复 / 5秒. 每等级 (+3.96 等级18)

回避精华

+1.17% 闪避几率

闪避精华

+0.09% 闪避几率 每等级 (+1.62% 等级18)

专注精华

-1.27% 技能冷却时间

迅捷精华

-0.1% 技能冷却时间 每等级 (-1.8% 等级18)

潜能精华

+3.5 法术伤害

能量精华

+0.34 法术伤害 每等级 (+6.12 等级18)

智力精华

+29.17 法力值

知识精华

+3.24 法力值 每等级 (+58.32 等级18)

法力回复精华

+0.97 法力回复 / 5秒

清晰精华

+0.19 法力回复 / 5秒 . 每等级 (+3.42 等级18)

洞察精华

+1.3 法术穿透

辉煌精华

+0.09 法术穿透 每等级 (+1.62 等级18)

疾跑精华

+1.17% 移动速度

贪婪精华

+0.78 金钱 / 10秒